方程:10月30日

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你说餐饮与从业者之间没有意识形态默契,文化与文化人之间有意识形态默契,也不对。……(例如文言文、一元二次方程求根公式)有用,也必须要学会话术,让学生乖乖上课。……甚至还鄙视学者,鄙视评论家,鄙视知识分子,鄙视思想家,鄙视诗人,鄙视艺人,鄙视艺术家,总之,就是鄙视一切文化劳动来恰饭的人

利用 GPU 实现无尽草地的实时渲染

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从不同角度观察,草都必须显得密集。草排布不能过于规则,否则会不自然。……同时,还能发现偶数顶点对应 uv 坐标是 (0,v),奇数顶点对应 uv 坐标都是 (1,v)—……,比如我用的这张纹理:草体具体轮廓则一张纹理提供

itch 一周游戏汇(试刊):1月21日 - 1月27日

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游戏对模拟评估测试模仿十分到位,随着测试推进,不安也逐渐累积……语言支持:英语游戏链接:https……这是一款流程短小第一人称解谜游戏,玩家要扮演一名盲人,声音照亮黑暗,完成解谜。……关卡本身快节奏对玩家解谜能力和手速提出了双重要求,不光需要思维敏捷,手头功夫也不能落下

烏龍:Daily Pixel | 第一周:像素画初尝试

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关于 这篇(以及这篇之后)日志主要是为自己而写,希望以此督促自己每周必须完成一定量作品,或在原有作品上推动一定进度……习作 1# 这是在aseprite上鼠标点一张,16*16,农夫山泉,长这样子:惨不忍睹,因为鼠标点实在太痛苦了遂半途废……不能用颜色之间关系、对比来判断其色值,视觉具有欺骗性,应更多理性分析

小组帖子:Daily Pixel | 第一周:像素画初尝试

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发起:烏龍 关于 这篇(以及这篇之后)日志主要是为自己而写,希望以此督促自己每周必须完成一定量作品……习作 1# 这是在aseprite上鼠标点一张,16*16,农夫山泉,长这样子:惨不忍睹,因为鼠标点实在太痛苦了遂半途废……不能用颜色之间关系、对比来判断其色值,视觉具有欺骗性,应更多理性分析

恶名昭彰 2(Infamous 2)

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主角柯尔・麦可葛瑞斯被指是令帝国市毁灭罪魁祸首,同时也自己过去饱受困扰,他必须要踏上一段惊险之旅……真实超级英雄游戏体验 - 配合充满震撼力电影特效、风格独特过场动画及规模壮大头目战斗场面,感受最真实超级英雄体验……全新的业力系统 - 全新力系统让玩者能自由选择主角的业力,并随之展开二种截然不同冒险经历及结局

我学画画是为了开发游戏,可不是画本子

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我上小学是在九几年,上课用的投影仪也很原始,就是在一张透明塑料一样的卡片上钢笔写上内容,再用投影仪照射出来……,自然是拿出十二分力气,画了足足一节课,在老师办公室里画,没上课,可以名正言顺上课感觉还是挺爽……,那时候年轻不知道学习,上班也听不进去,就偷偷画漫画,考试时候我傻了眼,正愁要不要作弊呢,抬头看了下四周

桑二哥:我学画画是为了开发游戏,可不是画本子

indienova.com/u/qq272508839/blogread/28543

我上小学是在九几年,上课用的投影仪也很原始,就是在一张透明塑料一样的卡片上钢笔写上内容,再用投影仪照射出来……,自然是拿出十二分力气,画了足足一节课,在老师办公室里画,没上课,可以名正言顺上课感觉还是挺爽……,那时候年轻不知道学习,上班也听不进去,就偷偷画漫画,考试时候我傻了眼,正愁要不要作弊呢,抬头看了下四周

游戏设计院校番外:NYU Tisch Summer School

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如果你对于申请 NYU Game Center 有兴趣,那么夏校经历有很大加成,夏校课程 6 个学分之后也能直接转为……(Tofel 100+ IELTS 7.5+,PE 70+,但并不是特别硬性需求)或者英语学校三年学习经验与作品集……walking sim,本地多人)挑出 4 - 5 个游戏展示(当然也需要通玩一遍),之后自己挑选一个同一类型游戏一篇约

关于游戏设计院校,你所不知道的 #22:芬兰设计名校 Aalto University

indienova.com/indie-game-news/school-aalto-university/

采访首先能不能自我介绍一下呢?……还是相当经济。大家对芬兰学校了解可能比较少,能不能讲一下芬兰申请和教育有没有什么特殊地方呢?……艺术设计排名比较好。 游戏设计在设计学院和计算机学院都有招生,平时是两边学生一起上课做项目的

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